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LikeEternalAndRealNeurons(L.E.A.R.N.)
sur Sourceforge.net

(comme les neurones éternels et réels - apprendre)


OCAMLDOC-DOCUMENTATION The Caml Language

- Sur le jeu d'échecs, les mathématiques et le jeu d'échecs, Ocaml - I.A. et le jeu
- Comprendre les bases de la programmation (avec le jeu d'échecs et le langage Ocaml)

L.E.A.R.N

Intéressant d'utiliser les mathématique pour les règles du jeu d'échec, si si ! Pourquoi le fou se déplace comme cela, le pion comme ceci, et le cavalier, les roques ?
Il y a une logique pour le fou, la tour, la dame et le roi, mais le cavalier, le pion (prise, prise en passant, promotion).
Ajoutons les petits et grands roques, l'échec et l'échec et mat.

On pourrait construire un jeu d'échecs généralisé de 2x16 morçeaux de bois se déplaçant en tous sens, 32 pièces identiques. Il serait alors plus facile de modéliser les règles du jeu dans une logique du premier ordre


Mon objectif n'est pas de réaliser un autre logiciel d'échecs savant (abordé ainsi il ne serait d'ailleurs pas très performant) mais de proposer un autre jeu:
celui de représenter les échecs en utilisant les outils mathématiques et informatiques